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Proceso de Enseñanza Aprendizaje

Software educativo  es un programa informático que se emplea para  educar al usuario . Esto quiere decir que el software educativo es una  herramienta pedagógica o de enseñanza  que, por sus características, ayuda a la adquisición de  conocimientos  y al desarrollo de habilidades. Existen diferentes clases de software educativo. Algunos de estos programas son diseñados como  apoyo al docente . De esta manera, el maestro o el profesor acude al software para ofrecer sus lecciones o para reforzar una clase. Otros tipos de software educativo, en cambio, se orientan directamente al alumno, ofreciéndole un  entorno  en el cual puede aprender por su propia cuenta. Dentro del entorno de un  aula  virtual pueden existir diferentes herramientas que faciliten la enseñanza y la comunicación entre todos los participantes. A pesar de contener el término “aula”, es importante comprender que este tipo de espacio debe presentar ciertas diferencia...

Reflexión

Esta materia me fue muy útil porque a través de ella pude conocer mas herramientas útiles que me ayudaran en mi futura labor docente, brindándome herramientas capaces de poder dar clases innovadoras. Aspectos Positivos: Herramientas útiles para nuestra labor docente. Trabajos que nos ayudan a tener mayor panorama en nuestra labor. Buena predisposición de la docente. Debe Mejorar: La maestra necesita un ayudante para que pueda tener un mayor control y ayuda a los alumnos por la excesiva cantidad de estudiantes. Mayor equipos informáticos. Reflexión: Todos estas herramientas aplicadas durante esta cátedra son principalmente aplicables en un lugar educativo, por una segunda parte que ayudan a cada docente a facilitar su trabajo brindándole más herramientas capaces de facilitar su trabajo

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Representantes del cognitivismo algunos de ellos

Representantes del cognitivismo

BRUNER Para Bruner, el niño no adquiere las reglas gramaticales partiendo de la nada, sino que antes de aprender a hablar aprende a utilizar el lenguaje en su relación con el mundo. El lenguaje se aprende usándolo de forma comunicativa, la interacción de la madre con el niño es lo que hace que se pase a lo lingüístico; en estas interacciones, se dan rutinas en las que el niño incorpora expectativas sobre los actos de la madre y aprende a responder a ellas. Estas situaciones repetidas son llamadas formatos. El formato más estudiado por Bruner ha sido el del juego, en el que se aprenden las habilidades sociales necesarias para la comunicación antes de que exista el lenguaje. Los adultos emplean estrategias a las conductas del bebe y se sitúan por encima de lo que le permiten sus competencias. Este concepto es conocido como andamiaje y es una de las claves dentro de las nuevas teorías del aprendizaje Partiendo de esta idea, Bruner considera que el uso de recursos tecnológicos será po...

Cognitivismo

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Psicología. La  psicología cognitiva  o  cognitivismo  es la  psicología  que se encarga del estudio de la  cognición ; es decir, de los procesos mentales implicados en el conocimiento. Tiene como objeto de estudio los mecanismos básicos y profundos por los que se elabora el conocimiento, desde la  percepción , la  memoria  y el  aprendizaje , hasta la formación de conceptos y  razonamiento lógico . Por cognitivo entendemos el acto de  conocimiento , en sus acciones de almacenar, recuperar, reconocer, comprender, organizar y usar la información recibida a través de los sentidos. Está situada dentro de lo que se denomina el  hexágono cognitivo , formado por la interrelación entre  neurociencia ,  inteligencia artificial ,  psicología ,  lingüística ,  antropología  y  filosofía . 1 ​ Recibe influencias de disciplinas y teorías afines, como el tratamiento de la información,...

Software Introducción

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Conceptualización Un  software  educativo es una herramienta pedagógica elaborada específicamente con esta finalidad. Los  softwares  educativos también son llamados plataformas educativas, programas educativos o informática educativa. Debido a la era digital que vivimos, los  softwares  educativos son herramientas cada vez más necesarias de ser contempladas e incorporadas en los sistemas educativos. Características: Para que un programa se considere un  software  educativo debe cumplir, por lo menos, con las siguientes cinco características: Tener un objetivo didáctico Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadora,  smartphone , etc.) Ser interactivo Tener la función de individualizar el trabajo Ser fácil de usar Tipos: Los  softwares  educativos se pueden clasificar en los siguientes tipos: Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver...